sowelu

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    It's fate, not luck.

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    ELIAS RAIKKONEN - BLAISE HAN - IVETTE BEAUMONT - SÉRAPHINE DESJARDINS - ADRIAN CARTER - FINLEY LLOYD


    Avevate ripreso a camminare, forse. Magari, invece, stavate cercando di rubare qualche informazione ai vostri avversari. Non importa dove siate: il segnale che vi annuncia di ritirarvi, lo vedete tutti. La mappa che vi è stata assegnata all'inizio della missione, vi mostra anche come raggiungere il nuovo punto di incontro. L'accampamento che avete incontrato all'inizio, si è spostato lì.
    Cure. Cibo. Tende in cui passare la notte.
    Non è ancora finita, ma l'aria è... diversa, rispetto a quando avete cominciato quel viaggio la mattina. Ritrovate i vostri amici, certo, ed altri visi provati che avevate già visto prima di partire, ma non solo.
    Ci sono dei... prigionieri. Delle informazioni. Le voci girano più veloce delle bottiglie d'alcool passate di bocca in bocca attorno ai falò.
    E dicono
    ci siamo vicini.
    dicono
    conoscono i nostri amici. lo chiamano casa, dove stiamo andando. l'hanno costruita loro, insieme
    dicono
    ci volevano qui. ci stanno mettendo alla prova, per sapere se siamo degni
    dicono
    è qualcosa più grande di noi. parlano di un futuro migliore. il nostro, futuro?
    dicono
    mi hanno riconosciuto, sapete? per nome. gli altri . gli altri gli hanno parlato di noi. quindi stanno bene, giusto?
    Dicono tante cose, senza, di fatto, darvi nulla. La parte peggiore?
    Sapete sia vero. Sapete sia tutto, maledettamente, vero: alla loro casa, quella che hanno chiamato La Città, siete vicini.
    Un ultimo sforzo.
    Una sola notte.
    E l'indomani - l'indomani, tutto avrebbe finalmente avuto senso.
    Forse riuscite a dormire sonni tranquilli; forse le urla vi hanno tenuto svegli, consapevoli di aver contribuito a quelle torture.
    Il sangue sulle mani.
    E nemmeno l'ultimo.
    Quando giunge l'alba, vi chiedete se ne vedrete un'altra.

    Il paesaggio non è differente da quello che vi ha accolto il giorno precedente: sembra sempre inesplorato ed abbandonato a se stesso, ed è vostro il compito di crearvi una strada entro la quale proseguire. L'unica cosa differente rispetto a ieri, oltre ai vostri compagni d'armi, è la scintilla di ottimismo ad accendervi lo sguardo e rendere un po' meno monotono ogni passo. Le idee più chiare, anche se di poco, di quel che vi aspetta, e la ormai certezza che ci sia dìdavvero qualcuno ad aspettarvi, oltre agli avversari incontrati sino a quel momento.
    Strizzate i denti, e vi dite che ci siete quasi. Spostate un altro, l'ennesimo, ramo, e vi dite ne sia valsa la pena.

    Quella che vi accoglie è una radura, un piacevole miraggio dopo la vegetazione selvaggia che ha ostacolato ogni vostro passo.
    Non vi è granché, a parte l’occasionale cespuglio e formazione di rocce.
    Meditate di riposarvi lì per qualche minuto, il tempo necessario a riprendere le forze e consultare le mappe per fare il punto della situazione. Non avete il tempo di formulare completamente quel pensiero, che la terra sotto ai vostri piedi inizia a tremare.
    E’ un tremore flebile, all’inizio, quasi trascurabile.
    Per un attimo pensate di esservi presi un’insolazione, che state iniziando ad avere le allucinazioni.
    Ma poi, un battito dopo l’altro, il tremore diventa sempre più violento, fino a che non siete costretti a reggervi ai tronchi degli alberi per mantenere l’equilibrio.
    Davanti a voi, spuntano dalle aperture nel suolo tre torrette. Forse ne avete sentito parlare dai vostri compagni, un marchingegno simile ma non uguale. Si tratta di torrette metalliche, alte circa due metri, ciascuna con una parte superiore rotante, e una lunga canna che si protende dal muso della macchina.
    Tre persone balzano giù dalle strutture, e si avventano su di voi.

    elias18 pa35 pd67 psARMA: balisong | chiaroveggenza
    ivette22 pa20 pd39 psARMA: mitragliatrice
    finley15 pa23 pd31 psARMA: spray al peperoncino
    séraphine25 pa17 pd54 psARMA: pistola semiautomatica | aerocinesi
    blaise15 pa18 pd19 psARMA: mazza da baseball | medium
    adrian19 pa13 pd24 psARMA: rivoltella | emocinesi
    caselle:
    tyler35 pa35 pd150 psattacco: 33 (elias) 33 (ivette)fucile
    mason25 pa25 pd120 psattacco: 17 (finn) 25 (serah)katana
    lucy20 pa20 pd100 psattacco: 1 (blaise) 6 (adrian)mitragliatrice | acidocinesi





    ELIAS&IVETTE: tyler si sente particolarmente petty, quindi spara in testa ad elias e poi al centre di ivette.
    FINLEY&SÉRAPHINE: mason ha visto la serie ronin e si è preso bene con la katana: avanza un fendente verso il volto di finley, e cerca di aprire una profonda ferita nella spalla di séraphine.
    BLAISE&ADRIAN: sinceramente? le fate pena. cerca di sputare la sua saliva corrosiva nell'occhio di blaise, e poi entra in scivolata su adrian per farlo cadere al suolo.


    ┉┉┉ info. potete fare un solo attacco per post, e massimo due difese. A meno che non ci sia un solo PNG, solo un massimo di due PG può attaccare lo stesso nemico. Vi ricordo sempre di parlare al condizionale, e mai auto determinare le vostre mosse. Più postate più potrete guadagnare PE, e viceversa.
    Ricordate che potete usare solamente incantesimi del vostro livello [INCANTESIMI - POTERI]. In merito al BONUS DI CLASSE (guerriero, etc) potrete usarlo una sola volta a settimana, e sarà considerata azione bonus oltre ai vostri tre slot (per intenderci: difesa - difesa - attacco - bonus di classe) (link ai bonus di classe). Vi ricordo anche dell'esistenza dei bonus di genere:
    CITAZIONE
    BONUS DI GENERE sono tutti quei bonus che derivano dalla natura di un potere specifico, o di un incantesimo.
    Come potete notare dalla LISTA POTERI, ciascun potere ha delle potenzialità specifiche ed uniche che offre vantaggi durante il combattimento (es: aumento di PA o PD) limitate nel loro uso da post di riposo.
    Anche i maghi possono usufruire di bonus specifici in base all'incanto scelto:
    - INCANTESIMI OSCURI: + PA / - PD (da aggiungere secchi all'estrazione)
    matricole e apprendisti: +1 pa / - 1 pd
    mago, leader e master: +2 pa / - 1pd
    - INCANTESIMI DIFENSIVI: - PA / + PD (da aggiungere secchi all'estrazione)
    matricole e apprendisti: -1 pa / + 1 pd
    mago, leader e master: - 1 pa / +2 pd
    - INCANTESIMI DI GUARIGIONE: 1-* PS (da estrarre)
    matricole e apprendisti: da 1 a 5 ps
    mago, leader e master: da 1 a 10 ps
    Indipendentemente dal tipo (se special o maghi) i bonus di attacco o difesa, devono essere utilizzati all'interno dell'azione come attacco o difesa. Quelli che, invece, danno bonus di altro genere (esempio: guarigione, preveggenza, viaggi nel tempo), devono avere un'azione a parte. ATTENZIONE! Usare un bonus PA/PD significherà, per equilibrio universale, avere il malus nella categoria opposta (ESEMPIO: attacchi con un crucio, difendi cercando di schivare. al tuo attacco verrà aggiunto 1pa, ed alla tua difesa verrà tolto 1pd). Tutti i bonus di genere, per essere nuovamente utilizzati, hanno bisogno di post di recupero, ovverosia bisogna scrivere *tot* post dove non vengono usati, prima di poterne usufruire ancora.
    BONUS RESISTENZA (+PD/-PA) O FORZA (+PA/-PD): 3 POST
    RIGENERAZIONE O GUARIGIONE, I VIAGGI NEL TEMPO O PREVEGGENZA: 4 POST
    ATTACCHI/DIFESE AD AREA (ALTRI NON SPECIFICATI): 5 POST

    Dopo 48 ore dall'ultimo fateggio, se il vostro PG non viene difeso da altri personaggi e non avete postato per difendervi autonomamente, ai vostri PS ne verranno sottratti tanti quanti sono i PA dell'avversario (es: Tizio attacca Sempronio con un Expelliarmus da 10 PA; Sempronio non si difende entro le 48h, quindi ai suoi Punti Salute di partenza, ne vengono sottratti 10). Nel caso si dovesse arrivare a 0 PS il pg rimane "bloccato" per 48 ore durante le quali non può postare; dopo le 48h, può riprendere a postare, ma con la metà dei punti salute.

    ➞ combo. gli attacchi/le difese combo fra più personaggi, devono essere postati a massimo due ore di distanza.

    ➞ spoiler. specificate sempre sotto spoiler l'attacco/la difesa + numero munizioni usate.
    - fucili d'assalto: capienza 80 colpi (ogni volta che sparate, dovrete estrarre un 1d10 per vedere quanti proiettili usate); finiti gli 80 colpi, prima di ricaricare con nuove munizioni, dovrete fare un (1) post di riposo in cui ricaricate l'arma. Partite con 80/80
    - semiautomatiche (e arco/balestre): 8 colpi. Conclusi questi, post di riposo in cui non usate l'arma e la ricaricate. Partite con 8/8

    ➞ l'ostacolo. i personaggi si muoveranno all'interno di una griglia. Ogni 48h sarà necessario comunicare sotto spoiler in quale casella vi troviate; potete scegliere di muovervi singolarmente, in coppia o in gruppo. Contemporaneamente, dalle torrette partiranno dei raggi laser che avranno effetto sull'area colpita [1-5PA], che verrà estratta solo allo scadere delle 48 ore. L'AOE ha effetto sulla casella estratta e le quattro caselle più vicine (verticali e orizzontali).

    es. Ivette si muove in B4.
    La torretta spara i raggi laser; viene estratto B3.
    L'AOE ha effetto su B2, B3, B4, A3 e C3.
    Ivette si prende l'attacco.

    L'attacco ad area non è difendibile, e non sostituisce i singoli attacchi (dei png che muovono le torrette) ai pg (se Ivette ha anche 30PA di attacco, si prenderà i 30PA + 1-5PA di attacco ad area).
    Scegliete bene.

    avete tempo fino alle 18:00 del 27/04 per postare.

     
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    Fly me to the Moon

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    più razionali e metodici dei berserker, i cacciatori studiano attentamente
    le loro prede prima di passare all’attacco, considerando ogni punto debole
    Non c'era molto da dire. A dispetto delle aspettative, soprattutto quelle circa la disorganizzazione lampante del Ministero inglese, la guerra si stava dimostrando solo un altro giovedì per Serah. A differenza di altri, non aveva problemi né col sangue sulle mani - cose all'ordine del giorno per una come lei - né col dover essere lontano da casa, a lavorare al fianco di sconosciuti emeriti. Been there, done that, come dicevano gli americani.
    Nella comoda e scomoda circostanza di non conoscere nessuno in quel nuovo gruppo a cui era stata assegnata, si chiedeva se gli inglesi conoscessero il valore del cameratismo e della fratellanza abbastanza da rendersi conto che riorganizzare da zero le squadre alla cieca non era un'idea brillantissima; non bastava di certo vedersi nell'accampamento o condividere una bottiglia davanti a un falò per consolidare un'intesa anche sul campo, poiché era una prerogativa, quella, di un battesimo particolare fatto col sangue e la polvere.
    Lei poteva sopravvivere anche a quel livello di pragmatismo inesistente, in fondo.
    Ma non poteva garantire lo stesso per il bersaglio che aveva da proteggere in quella particolare istanza, che aveva la sfortuna di non essere stato sorteggiato con lei da quei birichini degli alti ufficiali.
    Le orecchie, invece, Séraphine le ha tenute ben tese sin dal ritorno al campo base dopo il primo giorno. Perché sì, doveva proteggere il buon dottore, doveva cercare di riportare a casa lui con tutta la baracca dei familiari dispersi, ma la sua vera priorità era arrivare alla fine di quella storia viva con tutte le informazioni che le riusciva di carpire, per quanto poco potesse interessarle a livello personale.

    Parlando di tornare vivi, dopo l'ennesima passeggiata nella natura a passo di marcia non erano arrivati in una rimessa muffosa e umida, il che era un piacevole segnale di originalità da parte dell'universo. Se non fosse stata guardinga per deformazione professionale sì, avrebbe persino considerato in modo genuino l'idea di una pausa. L'ho già detto che vuole tornare in Sri Lanka in vacanza? L'ho detto. Nella scorsa missione ma insomma, era noto.
    Non pensa di avere le allucinazioni, quando il tremore giunge sotto ai loro piedi.
    Anche perché, dalle espressioni dei compagni, trova improbabile una nuova edizione di Sanremo diretto da Amadeus.
    E in effetti poi finisce a doversi aggrappare ad un albero vicino, per non finire tutti giù per terra con gli altri come il girotondo all'asilo.
    « Ma quelle sono... » non finisce la frase perché facendo mente locale ricorda effettivamente menzioni di torrette eccetera da membri di squadre differenti. « Se posso affrontare l'enigma della Palestra di Aranciopoli, posso affrontare anche questo. » commenta, con una strana serenità fuori luogo, un po' fra sé e sé ma a volume perfettamente udibile. Sì, per paradosso sa ammazzare le persone in quattrocentoventi modi differenti, infiltrarsi camuffarsi e tutto quello che uno potrebbe immaginare di dover fare facendo il sicario e mercenario di mestiere, ma l'enigma della Palestra di Aranciopoli proprio... ansia e paranoia. Maledetto Lt. Surge. Andiamo avanti.

    Sgrana innanzitutto gli occhioni nel vedere un tizio con la katana, di quelli saltati allegramente giù dalle torrette, venirle incontro. Sa perfettamente quanto uno di quei coltellini glorificati giapponesi possa essere pericoloso, soprattutto nelle mani giuste e ne è nondimeno infastidita, infatti assottiglia subito lo sguardo mentre cerca di farsi indietro e schivare l'affondo di Mason.
    La sua gloriosa idea di contrattacco è... farlo cadere. Con una violenta corrente d'aria che gli arrivi dalle spalle contro il polpaccio, a una pressione tale e concentrata da poterlo far cadere culo a terra, come natura vuole.

    Poi, con la coda dell'occhio nota un movimento ed è Lucy. Non quella dei Beatles, una Lucy qualsiasi (derogatory) che sta cercando di andare in scivolata su Adrian.
    « Oh mon frére » sì, ha detto fratm. Ad Adrian. Abituatevi. Abituiamoci. È così che creo i pg, mi sveglio una mattina e improvvisamente hanno cose nuove. Un processo dinamico e imprevedibile. « spostati...! » glielo dice tutto insieme, ovviamente, e Adrian è lì a due passi quindi insomma. Il vero rischio è che non colga l'avvertimento in nessuna maniera, cose che capitano nella vita se lo chiedi a Séraphine.
    séraphine
    desjardins

    why be a wallflower when
    you can be a venus fly trap?
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    [ rimuove 5-10 pd da difesa avversaria ]
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    got the power, hold the reins
    i should be motherfucking crazy
    nothing in this world could change me
    venus fly trap
    marina
    moonmaiden, guide us

    (25) DIFESA SERAH (elias + serah): cerca di schivare
    ATTACCO MASON (serah): cerca di fargli uno sgambettone del signore con una corrente d'aria molto violenta che gli arriva da dietro contro il polpaccio

    (6) DIFESA ADRIAN (adrian + serah): avverte Adrian

    PROIETTILI: 8/8
     
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    più razionali e metodici dei berserker, i cacciatori studiano attentamente le loro prede prima di passare all’attacco, considerando ogni punto debole
    comunque ise ha ragione, non è stato per niente worth dare corda a mort.
    un ps?
    padre maronno avrebbe saputo fare una benedizione migliore. tardi per.rimpiangwre gli errori del passato, è nel presente che si vive ed il gruppo è cambiato. dunque adesso ci ritroviamo davanti tre stronzi e ALTRE TORRETTE.
    rega, che palle.
    ci toccherà prenderle.
    anzi timidamente adriano chiede « secondo voi è possibile prendere il controllo anche di queste torrette? » chiede lui sia alla quarta parete che al suo gruppo.
    perché lui ci è quasi morto per una torretta quindi mi sa che gli toccherà quasi morire anche sta volta. perché se così fosse ci sarà da lavorare per evitare l'attacco AOE come sta facendo adriano che si porta magicamente in C2 e spara a lucy gray.
    davvero ti facciamo pena?
    ma ti sei vista?
    l'avvertimento di serah giunge dunque lui schiva e spara, per difendere elias poi spara nelle gambe di tyler e visto che le facciano così pena... le spariamo in testa a lucy gray.
    ok, that's it.
    adriano out per questo post.
    Adrian
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    But I love it
    guerriero cacciatore
    [togliere da 5 a 10 pd]
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    1991 — ex-scientist — barmanMy church offers no absolutes
    She tells me, "Worship in the bedroom"
    The only heaven I'll be sent to
    Is when I'm alone with you
    take me to church
    hozier
    Mother of Night, darken my step



    Pistola: 6/12

    (33) DIFESA ELIAS (elias + adrian): sparello
    (6) DIFESA ADRIAN (adrian + serah): spostino e sparello
    ATTACCO LUCY (adrian): sparello in fronte

    Siamo in C2
     
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    si dice che sulle teste dei seguaci di arda vegli la dea da cui prendono il nome. queste abili sentinelle mirano ad indebolire il nemico e darlo in pasto ai loro alleati
    Era sempre un po' una palla e uno scombussolamento inutile svegliarsi Kimi — tranne quando non lo era.
    Creatura peculiare, il Raikkonen, in grado di adorare una cosa che l'attimo prima aveva detestato solo perché poteva; mutevole e caotico, il contrario di qualcosa di concreto e scolpito nella roccia, una creatura fatta dello stesso materiale intangibile di sogni e speranze e desideri. Impossibile.
    Non il primo e di certo non l'ultimo ad essere vittima di maledizioni apparentemente senza soluzione, ma a chi interessava degli altri? Non a lui.
    Ma anche un po' a lui. Solo quando si annoiava, però. Solo quando doveva lavorare. Solo quando.
    La sua maledizione era una gran palla, eccetto quando era una benedizione; non poter comprare legalmente dell'alcol in america? Palloso! Ma tanto lui viveva a Londra. Essere preso scarsamente in considerazione perché moccioso? Palloso! Ma tanto era il suo lavoro non lasciare il segno. Non ricordarsi cose successe nella vita di Elias perché non ricordava di averla vissuta, quella vita? Palloso! Ma tanto a lui piaceva fare sempre nuove esperienze. Tanti contro, e altrettanti pro, in quella pelle più giovane e in quelle guance con molta meno barba; tanti pro e tanti contro, nell'aprire gli occhi verdi sul mondo e guardarlo come Kimi e non come Elias.
    La prima cosa che aveva fatto, la mattina precedente z era stato mandare un selfie al suo fratellone; l'idea che fossero gemelli ma solo uno di loro avesse effettivamente trentadue anni al momento attuale, era sempre divertente per Kimi.
    In effetti, un sacco di cose erano divertenti, per Kimi. Anche la pasticca sciolta sotto la lingua e trattenuta un po' di più solo per apprezzarne il gusto pungente e gli effetti sballanti era divertente.
    Aveva mandato il selfie a Mikkel, il ghigno sempre presente sul viso, che fosse quello imberbe che vestiva in quel momento o l'altro, maturo ma ugualmente scavato, la stessa zazzera di capelli biondo platino a fare da tappo ad una testa che lavorava sempre troppo velocemente e che sognava con ancora più celerità. Aveva pregato affinché Kimi rimanesse poco, e allo stesso tempo abbastanza a lungo da potersi godere tutta l'avventura; e aveva usato quelle sembianze sconosciute ma così fottutamente simili per avvicinare i gemelli al loro rientro al campo base, la sera precedente. Non li aveva trattenuti a lungo perché avevano una bottiglia di alcol dell'amicizia da spartire con i loro amichetti, e perché Kimi non sapeva cosa dirgli a differenza di Elias — ma Elias non aveva mai detto nulla, pur sapendo come e perché farlo, e così quella tenera e toccante riunione familiare era stata rimandata ancora di un po'.
    Aveva mandato a Miks anche una foto rubata di Delilah e Paris, seduti intorno al falò, perché era uno stalker, e perché il maggiore meritava di sapere che si fossero fatti prendere a fucilate e cazzotti come dei veri sfigati. «sono. Proprio. Tuoi. Simili.» aveva digitato, aggiungendo una serie spropositata di emoji — almeno quello, Kimi ed Elias lo avevano in comune. Non era molto, ma potevano accontentarsi.
    Era una palla svegliarsi Kimi e avere ogni volta trentadue anni di vita resettati e cancellati, solo per recuperarli poi tornando Elias — ma era così fottutamente figo poter dire di vivere due vite che non se la sentiva di lamentarsi della cosa a gran voce. Preferiva mettere su la maschera da pathetic little meow meow e scommettere – con se stesso – chi dei compagni avrebbe ceduto prima: sarebbe stata la bionda francese (entrambe nel dubbio!) o lo psycho daddy del gruppo? Uno dei due giovanotti dai tratti esotici e orientali? A Kimi andava bene chiunque: si annoiava così tanto che avrebbe ascoltato i racconti di ciascuno di loro pur di occupare il tempo e fare qualcosa.
    Beh, qualcos'altro in effetti — dovevano già pensare a difendersi dagli attacchi dei nemici e «ma sono dei raggi laser, quelli?!» Bello. E anche terribile. «sono troppo giovane per morire» una bugia, ma anche una verità: dipendeva dal punto di vista e dalla situazione, e da come lo si interpretava — come praticamente ogni altra cosa che riguardava Elias Raikkonen, per i Sowelu Kimi.
    « secondo voi è possibile prendere il controllo anche di queste torrette? »
    E poi gliele servivano così, su un piatto d'argento.
    Ma Kimi era un signore e, soprattutto, non si chiamava Lawrence Matheson; non avrebbe detto ad Adrian che se voleva qualcosa da controllare, una o due proposte lui ce le aveva. Avrebbe atteso di conoscerlo un po' meglio, prima. Di carpire i suoi segreti, ciò che lo rendeva... lui.
    «possiamo provarci?» suggerì semplicemente, cercando di bloccare l'attacco di Tyler contro di sé usando Mason come scudo umano, e poi spingendo quest'ultimo verso il compagno per impedirgli di attaccare Serah e anche sperando che gli cadesse addosso e gli facesse male. «ma sono poco agile, vi lascio l'onore di tentare» perché era un infame, Elias o Kimi che fosse, e non aveva la certezza che le torrette non saltassero in aria se toccate o manomesso, e non voleva essere lui ad imbrattare gli alberi e i cespugli della foresta con brandelli di sé sparpagliati in giro ♡
    kimi
    (elias raikkonen)

    making love with the devil hurts;
    times are changing
    sentinella seguace di arda
    [dimezza attacco o difesa del nemico]
    special
    lvl leader
    1991 — chiaroveggente — pavor spia (balisong)In the end, the choice was clear:
    take a shot in the face of fear,
    do you believe that you can walk on water?
    do you believe that you can win this fight tonight?
    walk on water
    30 seconds to mars
    Mother of Night, darken my step



    SPOILER (click to view)
    (33) DIFESA ELIAS (elias + adrian): usa mason come scudo umano
    ATTACCO TYLER (elias): gli lancia addosso mason
    (25) DIFESA SERAH (elias + serah): sposta mason lanciandolo addosso a Tyler


    CODE
    <b>(33) DIFESA ELIAS (elias + adrian):</b>
    <b>ATTACCO TYLER (elias):</b>

    <b>(25) DIFESA SERAH (elias + serah):</b>
    <b>ATTACCO MASON (serah):</b>

    <b>(6) DIFESA ADRIAN (adrian + serah):</b>
    <b>ATTACCO LUCY (adrian):</b>
     
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    mason25 pa25 pd106 psattacco: 17 (finn) 7 (serah)katana
    lucy20 pa20 pd89 psattacco: 1 (blaise) 19 (adrian)mitragliatrice | acidocinesi


    (33) DIFESA ELIAS (elias + adrian): 3+4=7pd (-26ps)
    ATTACCO TYLER (elias): 17pd
    DIFESA TYLER: 26pd
    Va tutto male, solo perché non poteva andare peggio. Non ci provate assolutamente a difendere Elias, che non si nasconde dietro Mason abbastanza in fretta e viene colpito in pieno dal colpo di fucile; non ti prende alla testa, ma è una magra consolazione se in relazione al fatto che ti prende in pieno petto, mancando il cuore di un soffio — ma prendendo un polmone. Si può vivere con uno solo? Penso di sì, ma chiederemo a Lele.
    E inutile dire che l'attacco del chiaroveggente va a vuoto, anche per merito di Tyler che è una faina e si sposta dalla traiettoria evitando il contatto col compagno d'armi.

    (25) DIFESA SERAH (elias + serah): 5+10=15pd (-10ps)
    ATTACCO MASON (serah): 18pa
    DIFESA MASON: 4pd (-14ps)
    Mi dispiace, ma sei bionda. E la maledizione colpisce anche te, Serah: la katana di Mason ti prende in pieno la spalla, e ti apre un bel taglio profondo che inizia a sanguinare copiosamente.
    In compenso, lo sgambetto che gli fai è potente per davvero e Mason cade faccia avanti, sbatte violentemente la testa e perde un incisivo. Daje!

    (6) DIFESA ADRIAN (adrian + serah): 7+10=17pd (+11pa)
    ATTACCO LUCY (adrian): 19+11=30pa
    DIFESA LUCY: 19pd (-11ps)
    Stavo già maledicendo Lucy per quel 19 vs 19, poi mi sono ricordata che esiste la differenza *manine*
    Un coro riecheggia: menomale che Adriano c'è. Non la prendi in fronte, ma alla spalla, e comunque le fai male.

    ELIAS: gli è piaciuto la prima volta, quindi ti spara un altro colpo, stavolta mirando all'addome
    SÉRAPHINE: Mason si rialza e ricambia spingendoti a terra
    ADRIAN: Lucy non ha pietà e prova ad intossicarti così pesantemente che ne risentirà anche la tua progenie
     
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    oh fuck elias mi dispiace. adriano ci ha veramente provato ma non tutte le ciambelle riescono con il buco.
    ma elias con un buco nei polmoni sì.
    ora potete odiarmi.
    no beh, tempo di fare un po' di retaliation, di fight back, quindi ci vendichiamo su masson il cui nome è chiaramente una garanzia, quindi crea un coltello di di sangue e lo tira.
    ormai celentano è chiaramente un lanciatore di coltelli.
    « signorina allenatrice di pokèmon! » si serah, adriano si sta rivolgendo proprio a te perché hai nominato la palestra di aranciopoli e la conosce anche lui « giù la testa! » e coltellata tattica per difenderla, insomma abbiamo capito che adriano è diventato un pro.
    lucy.
    lucy gray cara.
    ti dico una cosa.
    la progenie di adrian è morta. vergognati.
    meno male che non sei il target del suo attacco.
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    Pistola: 6/12


    (7) DIFESA SERAH (blaise + adrian): coltellata di sangue
    ATTACCO MASSON (serah + adrian): coltellata di sangue


    A1 (elias) - G3 (finn) - C2 (adrian) - G2 (blaise) - H1 (ivette) - E6 (serah)


    Edited by Yuna ~ - 21/4/2024, 16:24
     
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    si dice che sulle teste dei seguaci di arda vegli la dea da cui prendono il nome. queste abili sentinelle mirano ad indebolire il nemico e darlo in pasto ai loro alleati.
    Stava già avvertendo gli effetti della battaglia, e non era manco iniziata.
    Avrebbe riso, perché come si poteva non ridere a una cosa del genere, se smuovere troppo la cassa toracica non gli avesse provocato certe fitte di dolore in grado di farlo piegare in due. Ovviamente si era preso una coltellata, il deficiente. Dritta nel fianco, lontana da organi vitali solo per volere di Cristo in persona. Era scivolato via prima che l’assalitore potesse tentare di nuovo ed essere più fortunato, trascinato indietro da un compagno che neanche ricordava davvero; la sua visione si era riempita di punti neri, poi d’improvvisi flash di bianco, e aveva sinceramente pensato che fosse giunta la sua fine. L’adrenalina gli aveva permesso di proseguire, seppur rallentato dalla ferita aperta e quel male fottuto che gli pulsava fino alle tempie, ma a ultimo nemico caduto aveva smesso di reggersi in piedi autonomamente. Non esisteva ragione al mondo che giustificasse la sua presenza in quella spedizione. Non che si fosse sprecato a dirlo ad alta voce: lungi da lui dare per scontato il buon senso, quando c’era di mezzo il caro buon Ministero della Magia.
    Tutti quegli anni a curare una vita all’infuori di quell’istituzione che non lo aveva mai reso felice, o anche solo fatto sentire parte di qualcosa. Lavoro duro, e soldi, e all’incirca una quarantina di crisi esistenziali al minuto. Ci era riuscito! Con le unghie e con i denti se l’era presa, la sua dannatissima soddisfazione. Aveva uno studio. Aveva (avuto) un appartamento. Aveva una cazzo di vita normalissima, uguale alla vita normalissima di ogni altro suo coetaneo – dipendenze a parte, forse, ma neanche così tanto. Lui era solo stato più stupido di altri a scegliere la tipologia di sostanza esatta.
    E alla fine – a dadi tratti, tornava sempre lì. In un modo o nell’altro, quel mondo di merda lo risucchiava nei suoi schemi. Non voleva passare per una vittima sconsolata, Blaise Han. Ma riteneva anche di aver dato e ricevuto abbastanza per una vita intera. Non capiva come fosse possibile ricadere ogni cristo di volta nello stesso loop, ma questo era il suo dono, evidentemente.
    Quindi era un peso inutile: bello.
    Un peso inutile con una sentenza di morte praticamente già scritta in fronte: bellissimo.
    Un peso inutile con una sentenza di morte praticamente già scritta in fronte circondato da francesi: superb.
    Ciliegina sulla torta, perché non si faceva mancare mai nulla, di tanta gente – di tanti possibili compagni alla quale si sarebbe potuto allacciare il giusto necessario per sopravvivere alla giornata, forse – Finley. Finley Lloyd. Doveva pure sentirsi in dovere di proteggere una persona che senza ombra di dubbio aveva più probabilità di uscirne tutto d’un pezzo di Blaise stesso. L’ironia.
    L’ironia.
    Gli rivolse un’occhiata rapida, e tornò a fissare il vuoto.
    Non aveva osato chiedergli perché fosse lì. La risposta, tanto, già la conosceva.
    « secondo voi è possibile prendere il controllo anche di queste torrette? »
    Roteò il capo prima sul tipo che aveva parlato e della quale si era già dimenticato il nome – e che, tra parentesi, aveva dato per scontato fosse l’esatto opposto di quel che era davvero. Ma in che senso stava parlando timidamente. –, poi nella direzione di qualunque cosa avesse attirato la sua attenzione.
    Backtrack. «anche?»
    C’erano più checkpoint con le torrette — plurale? Inarcò le sopracciglia, occhi spalancati e labbra stese in un sorriso incredulo. «scommessa su chi crepa prima?»
    Tirò su col naso, e batté le palpebre una, due volte. «forse dovremmo scommettere sull’ordine inverso.»
    Così, tanto per.
    A quel giro, quantomeno, si poté risparmiare la morte certa. Si trascinava come un ubriaco, Blaise, ma Lucy non sembrava messa troppo meglio. O aveva semplicemente capito che fosse pericoloso quanto un micio di due settimane; indifferente. Quella era chiaramente la sua occasione di tentare, quantomeno, ad arrangiare un’offensiva. Abbassò il capo prima che lo sputo (fucking rude) potesse prenderlo in pieno, falcate semi-rapide a chiudere la distanza con la donna, e alzò la mazza. Idealmente un colpo netto contro la tempia, abbastanza forte da scuoterla un minimo; nella pratica la testa aveva riniziato a girargli, e la maglietta si stava inumidendo lì dove la garza reggeva precariamente i lembi di pelle.
    Fingeremo, per questioni di orgoglio personale etc etc, che a quel punto non finì addosso a Mason per pura casualità. Barcollando e posizionando male i piedi, e accorgendosene troppo tardi. Fingeremo fosse stata una difesa volontaria, fatta con la piena coscienza di quello che il nemico era intenzionato a fare.
    Fingeremo.
    «ok» tastò il sapore metallico in bocca, e deglutì. «ok, qualcuno riesce a capire se si possono disabilitare?» e fece un cenno col capo nella direzione delle torrette. Uno scopo più umile, il suo.
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    (1) DIFESA BLAISE (finn + blaise): si abbassa
    ATTACCO LUCY (ivette + blaise): mazzata in testa
    (7) DIFESA SERAH (blaise + adrian): barcolla addosso a mason (ma non molla)
     
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    più razionali e metodici dei berserker, i cacciatori studiano attentamente
    le loro prede prima di passare all’attacco, considerando ogni punto debole
    Si stava dissociando totalmente dai discorsi sulle torrette, per la cronaca. Se fossero sembrate distruttibili avrebbe proposto quello, ma non avevano mezzo esplosivo appresso perché il Ministero inglese aveva altre priorità che mandare effettivamente attrezzati i suoi militi in guerra. Avrebbe potuto capire quando c'era ancora su lo Statuto, ma al momento fare il discrimine fra armi babbane e armi magiche pareva un po' insensato - come se le armi da fuoco e via discorrendo non fossero diffuse nel Mondo Magico da poi.
    Insomma, dueddue cazzafà di esplosivo al plastico potevano sganciarlo. Pezzenti.

    La katana di punta nella spalla... fa un male boia. Digrigna i denti e si porta una mano alla ferita sanguinante. Il sangue è sempre tanto, dovresti vedere le mie epistassi, quindi più che preoccuparla la quantità la rassicura che non sembri un'emorragia arteriosa.

    Quando sente Adrian chiamarla, si gira di scatto. Perché insomma, non ci vuole un genio per capire che sta parlando di lei, che qualcuno l'abbia sentita mentre commentava è garantito, andiamo avanti. Ad abbassare la testa ci prova, in quelle condizioni, ma la cosa più preziosa che può fare per il collega quando vede Lucy in procinto di accanirsi è lanciare un « Che Troy ti protegga...! » molto sentito.

    Per Finn... le cose sono un po' diverse, perché è il tipo con la katana ad andare verso di lui con fare aggressivo. Si avvicina e cerca di spintonare via il compagno d'arme, in mancanza di mani libere che siano utili.

    « Troy che manifesta uno squalo fin qui sarebbe davvero... » non lo dice con ironia, ci spera davvero. Questo post promulga il Verbo, gli altri chissà. Ma ce l'ha comunque ancora con Masson e con la mano della spalla offesa tira fuori la pistola, gliela punta contro ma... non spara davvero. È un proiettile d'aria ad uscire dalla canna, velocissimo, si spera doloroso, mirato per colpire l'avversario al ventre.
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    (19) DIFESA ADRIAN (ivette + serah): manda la benedizione della Dea Troy

    (17) DIFESA FINN (finn + serah): spintona via Finn
    ATTACCO MASSON (serah + adrian): spara un proiettile d'aria a Masson

    A1 (elias) - G3 (finn) - C2 (adrian) - G2 (blaise) - H1 (ivette) - E6 (serah)

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    PIÙ RAZIONALI E METODICI DEI BERSERKER, I CACCIATORI STUDIANO ATTENTAMENTE LE LORO PREDE PRIMA DI PASSARE ALL’ATTACCO, CONSIDERANDO OGNI PUNTO DEBOLE.
    cosa ci faceva lì? non ne aveva idea.
    ivette beaumont aveva scoperto che, lena, una delle sue migliori amiche era scomparsa.
    Non era una di quelle pazzoidi che chiamavano ribelli, non aveva davvero gridato al complotto, all’allarme.
    ma quando aveva sentito della missione, non aveva potuto far altro che aggregarsi.
    dopo sua sorella, la sua ex compagna, se così si poteva chiamare, lena era una delle persone rimaste su cui poteva fare affidamento, doveva riportarla indietro
    ed eccola lì, imbracciando una mitragliatrice, con persone che non conosceva in un posto dimenticato da dio
    «facciamo che sopravviviamo abbastanza da farli fuori, mh?» ad alcuni compagni, che sembravano molto più malmessi di quanto lei fosse, bacchetta alla mano, prese blasie per l’avambraccio «soprattutto tu, explendo jens» sperando facesse effetto e non toppasse per la tensione che le metteva quel postaccio, intercettò lucy nel suo tentativo di paccare adrian, e provò a darle una gomitata, poi le puntò la bacchetta esclamando a gran voce «deploratio!»
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    (19) DIFESA ADRIAN (ivette + serah): gomitata
    ATTACCO LUCY (ivette + blaise):
    CITAZIONE
    deploratio. genera una tortura mentale: chi lo subisce rivivrá gli errori delle scelte che ha fatto durante tutta la vita, ad esempio sotto forma di illusori personaggi i quali inveiranno contro di lui (persone che sono venute a mancare, amici o famiglie delusi). La bacchetta non emette alcun fascio di luce.

    IVETTE CURA @BLAISE :
    CITAZIONE
    Explendo Jens. L’incantesimo è una variante dell’Incantesimo pieno e funziona con tutti i tipi di ferite, siano esse vecchie o nuove. Ricostruisce i tessuti, le ossa ed i muscoli precedentemente lesi, ma è un processo doloroso e che richiede grande concentrazione da parte di chi lo casta.

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    il voto dei protettori è quello di permettere a se stesso ed ai compagni di vedere l'alba successiva, sopravvivere per combattere un'altra guerra.
    Finn non sapeva nemmeno che cosa ci facesse lì, davvero. Tutto questo aveva avuto inizio perché qualcuno aveva ancora una volta provato ad accoppiarlo a qualcun altro, come se effettivamente esistesse qualcuno al mondo in grado di sopportarlo senza mettersi le mani nei capelli. Cioè aveva delle ragioni per essere lì, più di una a dire il vero: prima di tutto era lui quello che era stato rapito e che doveva essere sparito nel nulla ma invece aveva solo fatto a scambio con Ethan perché era venuto a cercarlo e salvarlo senza che lui lo sapesse e quindi appena libero aveva avuto la brillante idea di uscire da lì per non essere più di un problema per gli altri. Li avrebbe aspettati tutti fuori, lo avrebbe fatto, sì ma non era andato così perche una volta uscito il Lotus era scomparso. Quindi ora era lui a dover fare il principe azzurro per salvare il suo migliore amico, lui che di principe azzurro aveva ben poco. Aveva un solo altro motivo oltre a Ethan per andare e quello era Dani. Perché lo aveva visto quando erano stati raccattati tutti una volta portati fuori da quelle maledette stanze. Quindi sì, anche Dani. Dopo tutto questo tempo? Sempre. Lo sapeva che erano solo amici e gli stava bene ma un sottone era e un sottone rimaneva quindi ammirava a distanza perché di guai ne aveva già combinati fin troppi. Si sentiva sempre come l'elefante in una cristalleria, qualsiasi cosa facesse. Disadattato in ogni ambiente. Ovviamente in che gruppo era capitato? Con Blaise. Migliore amico di Dani e a detta di Ethan, amico. Gli aveva lanciato uno sguardo Finn ed aveva incontrato il ragazzo a fissarlo di rimando e dopo quel secondo di sorpresa aveva spostato lo sguardo colto in flagrante. Era stato uno sguardo breve ma intenso, probabilmente un "ma che cosa ci facciamo qui" condiviso. Eppure entrambi sapevano perfettamente perché l'altro fosse lì, solo che non era l'ambiente di nessuno dei due. Quindi, nonostante la situazione, ne era grato fosse capitato nel suo gruppo perché almeno conosceva qualcuno e non era circondato da sconosciuti di cui non si fidava minimamente. Non che non si fidasse, ma ecco, non li conosceva nemmeno e loro non conoscevano lui. Forse. Lo sperava. Insomma c'era una sola cosa per cui potesse essere ricordato da sconosciuti e non era niente di edificante quindi... ecco... Avrebbe preferito essere uno sconosciuto agli occhi di tutti gli altri. E Finn non era nessuno rispetto a tutta quella gente armata lì, non aveva molto da aggiungere a quel gruppo se non un maledetto bisogno di arrivare fino alla fine, niente che potesse effettivamente essere d'aiuto agli altri ma... sopravvivenza, in un modo o nell'altro ce l'aveva sempre fatto. E per quanto avrebbe voluto che si salvassero tutti lì dentro, sapeva che avrebbe dovuto prestare maggiore attenzione a Blaise perché Ethan non avrebbe sopportato perdere un'altra persona, amico o altro non meglio specificato che fosse. E diciamo che l'altro non sembrava avere una bella cera. Si era avvicinato a Blaise facendogli pat pat sulla spalla per attirare la sua attenzione e aveva cercato di sorridergli «lasciati aiutare un secondo» e forse non veva proprio la faccia di uno che era in grado di curare ferite ma piuttosto di uno spaventato a morte e basta ma sicuramente doveva esserne più capace di fare danni o uccidere persone così lanciò un epismendo per aiutarlo. Poi venne attaccato e se Mason aveva visto la serie ronin Finn dal canto suo era sopravvissuto al takeshi's castle quindi qualche mossa per evitare cose in piena faccia l'aveva imparata e decise di metterla in atto accucciandosi per spostarsi di lato e poco dopo prese la manica di Blaise per trascinarlo in basso con sè.

    FINLEY
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    CITAZIONE
    (1) DIFESA BLAISE (finn + blaise):
    (19) DIFESA ADRIAN (ivette + serah):
    ATTACCO LUCY (ivette + blaise):

    (7) DIFESA SERAH (blaise + adrian):
    (17) DIFESA FINN (finn + serah):
    ATTACCO MASON (serah + adrian):

    IVETTE CURA @BLAISE :
    FINN CURA @BLAISE :

    A1 (elias) - G3 (finn) - C2 (adrian) - G2 (blaise) - H1 (ivette) - E6 (serah)

    (17) DIFESA FINN (finn + serah): schiva accucciandosi e spostandosi di lato
    (1) DIFESA BLAISE (finn + blaise): e porta con sè blaise trascinandolo in basso per la manica

    FINN CURA @BLAISE : epismendo
     
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    elias18 pa35 pd41 psARMA: balisong | chiaroveggenza
    ivette22 pa20 pd39 psARMA: mitragliatrice
    finley15 pa23 pd31 psARMA: spray al peperoncino
    séraphine25 pa17 pd43 psARMA: pistola semiautomatica | aerocinesi
    blaise15 pa18 pd27 psARMA: mazza da baseball | medium
    adrian19 pa13 pd23 psARMA: rivoltella | emocinesi
    caselle: A1 (elias) - G3 (finn) - C2 (adrian) - G2 (blaise) - H1 (ivette) - E6 (serah)
    tyler35 pa35 pd150 psattacco: 24 (elias) 33 (ivette)fucile
    mason25 pa25 pd103 psattacco: 11 (finn) 23 (serah)katana
    lucy20 pa20 pd51 psattacco: 4 (blaise) 11 (adrian)mitragliatrice | acidocinesi


    (1) DIFESA BLAISE (finn + blaise): 18 + 16 = 34 (+33)
    (19) DIFESA ADRIAN (ivette + serah): 1 + 17 = 18 (-1ps)
    serah ce l'ha messa tutta, ivette un po' meno: tossisci, perché l'aria è effettivamente tossica, ma niente più.
    ATTACCO LUCY (ivette + blaise): 4 + 5 + 33 = 42
    DIFESA: 4 (-38ps)
    minchia ivette. parente di poor e paris?

    (7) DIFESA SERAH (blaise + adrian): 3 + 3 = 6 (-1ps)
    sicuramente non ti ha spinto a terra; più che altro, sei indignata. questo è il danno.
    (17) DIFESA FINN (finn + serah): 6 + 12 = 18 (+1)
    ATTACCO MASON (serah + adrian): 12 + 15 + 1 = 28
    DIFESA: 25 (-3ps)

    IVETTE CURA @BLAISE : +4ps
    FINN CURA @BLAISE : +4ps

    FINN, SERAH: mason lancia al primo un daggerliforns, e poi prova a tagliare serah in due con la katana.
    BLAISE, ADRIAN: lucy prova a far andare blaise in un trip mistico da lsd, e poi spara ad adrian.
     
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    per fortuna, per fortuna, ivette era rimasta elastica dopo i tanti, troppi, anni di danza classica che aveva fatto da bambina e si abbassò verso il pavimento cercando di evitare il proiettile verso di lei, che per la cronaca era un fucking 33. have mercy fato
    «sono entrati in modalità terminator» che per inciso, non sapeva affatto cosa fosse, lo diceva may e le era rimasto quel terribile modo di dire, posizionò la mitragliatrice sparando 1 (ma perché il dado ce l’ha con me?) colpo verso il petto di tyler «ti ho appena curato potresti evitare di rischiare la vita?» a finn, mentre lo prendeva per l’avambraccio
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    (33) DIFESA IVETTE (elias + ivette):si abbassa
    ATTACCO TYLER (ivette): spara al petto

    (23) DIFESA SERAH (elias + serah):
    (11) DIFESA FINN (serah + ivette): tira via
    ATTACCO MASON (serah + elias):
    79/80 colpi
    1/3 post recupero per cura


    Edited by chamomile.tea - 22/4/2024, 12:57
     
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    si dice che sulle teste dei seguaci di arda vegli la dea da cui prendono il nome. queste abili sentinelle mirano ad indebolire il nemico e darlo in pasto ai loro alleati
    A sua discolpa, l'aveva detto di non essere agile.
    Ma, cazzo!, non pensava di essere così senza speranza da non riuscire a schivare abbastanza in fretta il colpo di fucile — poteva solo ringraziare di essersi spostato quanto bastava per evitare di riceverlo in fronte, ma il fatto di avere un polmone perforato, ora, non rendeva le cose molto più facili.
    L'impatto, per sé, non era stato così terribile, e Kimi a malapena se ne era accorto, forse per lo shock, forse perché era troppo impegnato a capire cosa fare di quel Mason che si era ritrovato tra le mani nel tentativo di ripararsi dietro di lui, fatto sta che non se ne era accorto subito.
    Poi, all'improvviso, il dolore era arrivato tutto insieme e Kimi aveva lanciato un verso strozzato di dolore, piegandosi su se stesso e portando istintivamente le mani al petto, solo per sentirle, con suo grande orrore, sporcarsi subito del liquido cremisi appiccicaticcio che stava già inzuppando la maglia. Se Kimi avesse avuto qualche ricordo in più di una vita vissuta come Elias, avrebbe forse riso della beffa karmica a cui si era appena sottoposto volontariamente: l'anno prima aveva preso in giro Jekyll, e ora toccava a lui fare la stessa fine. Ma Kimi, il Crane non l'aveva nemmeno mai incontrato e in quel caso poteva solo ridere di se stesso e di quanto fosse fottutamente stupido morire al primo colpo. «credevo di essere la final girl, sapete» detto a tutti e nessuno in particolare, mentre nella gola iniziava a sentire già il sapore metallico del sangue risalire e impiastricciare la bocca, e lui cercava inutilmente di tamponare un'emorragia che, secondo Lele, lo avrebbe ucciso non abbastanza in fretta e sicuramente in maniera non indolore. «ho davvero tutte le carte in regola per esserlo» sbiascicato ora senza senso, ma doveva dire qualcosa, non avrebbe lasciato quel mondo in silenzio e senza dare ai suoi compagni qualcosa con cui ricordarlo — fossero anche solo stronzate.
    E fu proprio verso quei compagni (o meglio, compagne! Team biondi! SLAY!) che rivolse le iridi bosco, tentando di mettere a fuoco sia loro che gli aggressori, provando a prevedere almeno uno degli attacchi — teneva di non essere in grado di prevederli o giocare con le probabilità di entrambi, ma poteva concentrarsi su uno? Doveva almeno provarci. Provò con quello su Ivette, che gli pareva un po' troppo preciso e mirato al cuore della ragazza («aw, matching fucilate») per non cercare di fare almeno il tentativo di giocare con l'esito del colpo stesso e spostarlo di una manciata di gradi: si accontentava di farlo finire... boh, sul braccio della Beaumont, o sulla spalla! Ovunque non fosse il centro del petto. «ivette, spostati a sinistra!» e poi, a Serah, urlò «tu fai un passo a destra!» per quello, per vedere dove avrebbe impattato la katana, non gli serviva prevedere il futuro, bastava seguire la parabola della lama.
    Anche se «...credo.» un sorriso imbarazzato a dispiegare le labbra che iniziavano a tingersi di cremisi, «solitamente uso di qua e di là» esattamente come pandi che non distingue destra e sinistra. Ma non c'era tempo per stare lì a capire, avrebbero dovuto fidarsi di lui o seguire invece i propri istinti, qualsiasi cosa preferissero. Intanto lui, lottando contro il dolore lancinante che si diramava per tutto il torace, provò ad avvicinarsi a Mason per infilzarlo all'altezza dei reni con il balisong.
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    sentinella seguace di arda
    [dimezza attacco o difesa del nemico]
    special
    lvl leader
    1991 — chiaroveggente — pavor spia (balisong)In the end, the choice was clear:
    take a shot in the face of fear,
    do you believe that you can walk on water?
    do you believe that you can win this fight tonight?
    walk on water
    30 seconds to mars
    Mother of Night, darken my step



    SPOILER (click to view)
    (33) DIFESA IVETTE (elias + ivette): le dice di andare a sinistra
    QUOTE
    – PROBABILITÀ: 6-totpa / 6-totpd

    (23) DIFESA SERAH (elias + serah): le dice di andare a destra
    ATTACCO MASON (serah + elias): lo accoltella con il balisong

    CODE
    <b>(33) DIFESA IVETTE (elias + ivette):</b> + bonus genere chiaroveggenza (probabilità 6-35pd)
    <b>ATTACCO TYLER (ivette):</b>

    <b>(23) DIFESA SERAH (elias + serah):</b>
    <b>(11) DIFESA FINN (serah + ivette):</b>
    <b>ATTACCO MASON (serah + elias):</b>
     
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    Fly me to the Moon

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    le loro prede prima di passare all’attacco, considerando ogni punto debole
    Era abituata ai ritmi concitati, forse era per quello che stava tenendo botta nonostante la dannata spalla sanguinante. Che tornava a tenerli con la mano ogni due per tre per la cronaca, sperando di arginare la situazione in qualche maniera. Non c'era quando serviva, il buon dottore, ma dettagli, quando poi al suo posto rischiava di esserci il dottor Lele, benemerito Fatino che forse è con noi o forse no, la situazione era poco rassicurante anche dal punto di vista dei player.

    « Dipende dall'horror, sai? » colse inevitabilmente i discorsi assolutamente coerenti e consoni di Kimi. « Potresti uscire incinto dell'Anticristo a fine film, che sono... gusti, insomma! » lei non giudicava. Un po' com'era stato per Richard e il kink per gli sputi, per chi era lì con noi, e per chi non c'era... oh beh.

    Quando Kimi l'avvertì di spostarsi, lo fece, o almeno ci provò, per sfuggire all'ira funesta della katana che aveva già fatto un po' troppi danni per i suoi gusti.

    Per ricambiare il favore decretò poi che fosse il caso di provare a sbilanciarlo con una corrente d'aria che cercò di modulare in maniera efficiente, anche se vi dirò, signori della giuria, usare i poteri con la spalla che perde come il rubinetto del mio lavandino di servizio è un po' un azzardo sul fattore concentrazione.

    Solo alla fine cercò di sfoderare di nuovo la pistola, tenendola con ambedue le mani, e suo malgrado provare a sparare un colpo mirando ad una delle gambe di Mason, con poché preferenze su quale delle due stavolta. L'unica cosa a cui riusciva a pensare al momento era di dover sopportare il rinculo dell'arma con una spalla offesa, figuriamoci.
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    (23) DIFESA SERAH (elias + serah): si sposta come dice Kimi
    (11) DIFESA FINN (serah + ivette): sbilancia Mason con una corrente d'aria
    ATTACCO MASON (serah + elias): gli spara a una gamba

    A1 (elias) - G3 (finn) - C2 (adrian) - G2 (blaise) - H1 (ivette) - E6 (serah)

    PROIETTILI: 7/8
     
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    caselle: A1 (elias) - G3 (finn) - C2 (adrian) - G2 (blaise) - H1 (ivette) - E6 (serah)
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    mason25 pa25 pd45 psattacco: 6 (finn) 5 (serah)katana
    lucy20 pa20 pd51 psattacco: 4 (blaise) 11 (adrian)mitragliatrice | acidocinesi


    (33) DIFESA IVETTE (elias + ivette): 23+8=31pd (-2ps)
    ATTACCO TYLER (ivette): 4pa
    DIFESA TYLER: 14pa

    (23) DIFESA SERAH (elias + serah): 32+14=46pd (+23pa)
    (11) DIFESA FINN (serah + ivette): 10+20=30pd (+19pa)
    ATTACCO MASON (serah + elias): 25+6+23+19=73
    DIFESA MASON: 15pd (-58ps)

    Vi va di lusso: Kimi a quanto pare conosce davvero la differenza tra destra e sinistra e vi avvisa in tempo; Ivette viene solo graffiata appena dal proiettile sul braccio, ma è illesa. In compenso, il proiettile manca (di molto.) Tyler, che non fa una piega.
    Il colpo di Serah è invece micidiale e praticamente manda a terra Mason, che però dopo qualche istante si rialza e torna all'attacco.


    IVETTE: Tyler non ha mezze misure, o attacchi killer o carezzine, e in questo caso ha scelto la seconda
    FINN&SERAH: Mason da un colpo col piatto della lama sulla schiena di Finn, e una gomitata al viso di Serah.
     
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57 replies since 20/4/2024, 23:00   875 views
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