It's fate, not luck.
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daveth | 50 pa | 8 pd | 66 ps | ARMA: mk47 | ombrocinesi | gaylord | 25 pa | 23 pd | 74 ps | ARMA: manganello | dylan | 25 pa | 27 pd | 75 ps | ARMA: escrima sticks | syria | 7 pa | 31 pd | 60 ps | ARMA: falce | cronocinesi | mary jane | 20 pa | 13 pd | 37 ps | ARMA: ascia bipenne | thursday | 10 pa | 22 pd | 35 ps | ARMA: spada | halima | 30 pa | 30 pd | --- | attacco: --- | scudo | cronocinesi | edith | 25 pa | 30 pd | --- | attacco: --- | bombe | bernardino | 25 pa | 30 pd | -- | attacco: -- | spada | sherwood | 20 pa | 25 pd | --- | attacco: --- | fucile | clara | 15 pa | 20 pd | --- | attacco: --- | rete metallica | pooja | 15 pa | 20 pd | --- | attacco: --- | bastone allungabile | guarigione |
DIFESA AD AREA: +5 PD a tutte le difese
(1) DIFESA THOR (dave + thor): 3 + 1 + 5 = 9 (+8) (24) DIFESA DAVE (dylan + syria): 4 + 5 + 5 = 14 (-10ps) la brutta notizia è che non riuscite a difendere a dovere dave, che viene bloccato nel tempo e si prende un po' di botte; la buona notizia è che il protego di dylan non funziona, dave non inizia a brillare e non deve uccidere la kane ATTACCO HALIMA (dave + syria + thor + dylan): 30 + 3 + 8 + 18 + 8 = 67 DIFESA: 3 (-64ps)
Anche l'ultimo dei vostri nemici cade a terra, e ci vuole poco tempo prima che vi accorgiate che ci sia qualcosa di strano nelle armi che tenete in mano - quelle, per inciso, che avete raccolto non appena siete arrivati. Iniziano a vibrare, a sfrigolare quasi fossero state immerse nell'olio bollente, e in quanto tali bruciano: siete costretti, volenti o nolenti, a lasciarle cadere. Non sapete di che tipo sia quella magia, ma sapete che c'era qualcosa di intriso nell'ammasso di ferraglia che giace ai vostri piedi e che, tristemente, vi accorgete non possa esservi più di alcun ausilio. Non avete più niente da fare lì, Ansuz: non vi resta che rimettervi in piedi, e continuare il vostro percorso. Lo fate, fino a quando non arrivate in prossimità di un piccolo capanno. Sembra quasi una rimessa per gli attrezzi, vi dite; una costruzione particolare e fuori posto, che stuzzica la vostra curiosità. Non fate in tempo ad arrivarci che esplode in mille pezzi, sbalzandovi all'indietro: è in quel momento, che attaccano. Tre figure, una di queste con in mano il detonatore che potrebbe aver azionato gli esplosivi di quel capanno, approfittano del fatto che siate storditi e a terra per puntare armi e bacchette su di voi. Dal canto vostro, avete i numeri - quale momento migliore per raccogliere un po' di informazioni?
daveth | 40 pa | 18 pd | 66 ps | ARMA: mk47 | ombrocinesi | gaylord | 20 pa | 28 pd | 74 ps | ARMA: manganello | dylan | 27 pa | 25 pd | 75 ps | ARMA: escrima sticks | syria | 12 pa | 26 pd | 60 ps | ARMA: falce | cronocinesi | mary jane | 13 pa | 20 pd | 37 ps | ARMA: ascia bipenne | thursday | 17 pa | 15 pd | 35 ps | ARMA: spada | genevieve | 30 pa | 30 pd | 110 ps | attacco: 28 (dave) 19 (gay) | catene | olaf | 25 pa | 30 pd | 100 ps | attacco: 15 (dylan) 19 (syria) | mazza chiodata | stuart | 20 pa | 25 pd | 80 ps | attacco: 17 (mj) 9 (thor) | pistola | pirocinesi |
DAVE & GAY: genevieve lancia un petrificus interior su gaylord, per poi lanciarsi su dave e provare a strozzarlo con le catene. DYLAN & SYRIA: olaf si getta con la mazza chiodata su dylan per spaccarle la testa, e poi punta la bacchetta su syria per castare un deploratio. MJ & THOR: stuart spara alla spalla di thor, ed evoca una frusta di fuoco con cui scudisciare mj.
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